Enshrouded Dedicated Server 2026 – Überblick & Vorteile
Enshrouded ist ein Survival-Crafting-Spiel des Frankfurter Studios Keen Games, das seit dem Early-Access-Start im Januar 2024 eine wachsende Community auf Steam aufweist – mit über 2 Millionen verkauften Einheiten bis Ende 2025. Wer mit Freunden oder einer größeren Community dauerhaft spielen will, stößt mit dem klassischen Peer-to-Peer-Modus schnell an Grenzen: schlechte Performance bei 6+ Spielern, zufällige Disconnects und kein konsistenter Spielzustand. Ein dedizierter Server löst diese Probleme und liefert eine 24/7 erreichbare Welt mit konfigurierbaren Regeln.
Die offizielle Server-Software wird über Steam als eigenständige Anwendung verteilt (App-ID 2278520) und unterstützt standardmäßig bis zu 16 Spieler über die Datei enshrouded_server.json. Der Server läuft unter Windows und Linux, ist CPU- und speicherintensiv und benötigt eine stabile Internetanbindung mit mindestens 10 Mbit/s Upstream für 8 Spieler.
2026 ist der dedizierte Server deutlich ausgereifter als in der Early-Access-Phase: Mod-Support, automatische Updates über SteamCMD, PvE-/PvP-Umschaltung pro Slot und verbesserte Speicherintervalle (alle 5 Minuten) machen ihn für private und öffentliche Communities gleichermaßen attraktiv. Wer den Aufwand des Selfhostings scheut, findet bei Anbietern wie hostazar, Nitrado oder GPortal fertig konfigurierte Pakete ab rund 12 € pro Monat.
Hardware-Anforderungen für den Enshrouded-Server
Enshrouded ist im Vergleich zu ARK oder Valheim ein moderates Spiel, allerdings skaliert die Engine bei großen Basen und vielen NPCs spürbar. Die offiziellen Empfehlungen von Keen Games sind Minimalwerte – für ein flüssiges Spielerlebnis mit 8–16 Spielern empfehlen wir die Konfigurationen in der folgenden Tabelle:
| Komponente | Minimum (4 Spieler) | Empfohlen (8 Spieler) | Optimal (16 Spieler) |
|---|---|---|---|
| CPU | 4 vCores (Xeon E-2236) | 6 vCores (Ryzen 5 5600) | 8 vCores (Ryzen 7 5800X) |
| RAM | 8 GB DDR4 | 16 GB DDR4 | 32 GB DDR4 ECC |
| Speicher | 15 GB SSD | 25 GB NVMe SSD | 50 GB NVMe SSD |
| Netzwerk | 100 Mbit/s | 250 Mbit/s | 1 Gbit/s |
| Betriebssystem | Windows Server 2019 / Ubuntu 20.04 | Windows Server 2022 / Ubuntu 22.04 | Windows Server 2025 / Debian 12 |
Wichtig: Enshrouded ist single-threaded für die Hauptspiellogik – ein schneller Einzelkern-Takt (mindestens 4,0 GHz) wirkt oft Wunder. CPUs mit vielen langsamen Kernen (z. B. ältere Xeon-Server mit 3,0 GHz) liefern schlechtere Ergebnisse als ein moderner Ryzen mit 6 schnellen Kernen.
Für den Festplattenspeicher solltest du zusätzlich 100 % Headroom einplanen: Die Save-Files wachsen mit gespielten Stunden kontinuierlich und ein typischer 200-Stunden-Save belegt zwischen 800 MB und 1,5 GB. Logfiles kommen monatlich noch 2–5 GB hinzu.
Enshrouded Dedicated Server mit SteamCMD installieren
Die Installation erfolgt über SteamCMD, das offizielle Kommandozeilen-Werkzeug von Valve. Erstelle zunächst einen eigenen Benutzer für den Server (Linux) oder ein separates Verzeichnis (Windows), um Schreibrechte sauber zu halten.
Schritt 1 – SteamCMD herunterladen:
# Linux (als Benutzer 'steam')
sudo mkdir -p /opt/steamcmd && cd /opt/steamcmd
sudo apt install lib32gcc-s1 lib32stdc++6 -y
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xvzf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh +quit
# Windows (PowerShell als Admin)
# Download: https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip
Expand-Archive steamcmd.zip -DestinationPath C:\steamcmd
cd C:\steamcmd
.\steamcmd.exe +quit
Schritt 2 – Enshrouded-Server installieren:
# Linux & Windows identisch
./steamcmd.sh +force_install_dir /opt/enshrouded \
+login anonymous \
+app_update 2278520 validate \
+quit
Schritt 3 – Verzeichnisstruktur prüfen:
/opt/enshrouded/
├── enshrouded_server # Binary
├── enshrouded_server.json # Hauptkonfiguration
├── savegame/ # Spielstände
│ └── world_01/
├── logs/ # Server-Logs
└── Steam/ # Steam-Workshop-Cache
Der erste Start erfolgt ohne Konfiguration mit dem Standard-Port 15636/UDP. Vor dem produktiven Betrieb muss zwingend die JSON-Datei angepasst werden, sonst laufen alle Spieler mit demselben Standard-Passwort.
Server-Konfiguration: enshrouded_server.json
Die zentrale Konfigurationsdatei liegt im Server-Root und wird bei jedem Start neu eingelesen. Im Auslieferungszustand existiert sie nicht – kopiere die Vorlage aus dem enshrouded-Beispielordner oder lege sie manuell an:
{
"name": "HostAzar Enshrouded Community",
"slotCount": 16,
"gameMode": "Normal",
"gameDifficulty": "Normal",
"playerHealthFactor": 1.0,
"playerManaFactor": 1.0,
"playerStaminaFactor": 1.0,
"playerStaminaRegenFactor": 1.0,
"foodSpoilMultiplier": 1.0,
"daysPerSeason": 7,
"enablePvP": false,
"enableFriendlyFire": false,
"enableAdminPassword": true,
"adminPassword": "SICHERES_PASSWORT_MIND_12_ZEICHEN",
"serverDescription": "Deutsch/Englisch – 24/7 – Mods aktiv",
"saveDirectory": "./savegame",
"ipAddress": "0.0.0.0",
"gamePort": 15636,
"queryPort": 15637,
"voiceChat": "Optional"
}
Wichtige Parameter im Überblick:
slotCount: maximal 16 – höhere Werte werden vom Client abgelehntgameMode: Survival (Standard), Creative oder HardgameDifficulty: Story, Normal oder EliteenablePvP: deaktiviert oder aktiviert den gesamten PvP-ModusadminPassword: gibt Admins Zugriff auf RCON-BefehlegamePort: 15636 UDP (Standard),queryPort: 15637 UDP
Änderungen werden nach einem kill -HUP oder Server-Neustart wirksam. Es gibt aktuell keinen Hot-Reload – plane kurze Wartungsfenster ein.
Ports, Firewall & Netzwerk einrichten
Ohne korrekt freigeschaltete Ports finden Clients deinen Server nicht in der Serverliste. Enshrouded benötigt insgesamt zwei UDP-Ports und einen optionalen TCP-Bereich für Steam-Query:
| Port | Protokoll | Zweck | Verpflichtend |
|---|---|---|---|
| 15636 | UDP | Game-Traffic | Ja |
| 15637 | UDP | Steam Query / Serverlist | Ja |
| 27015–27030 | TCP | Steam-Client (nur bei Steam-LAN) | Optional |
Linux-Firewall (iptables/nftables):
sudo ufw allow 15636/udp comment "Enshrouded Game"
sudo ufw allow 15637/udp comment "Enshrouded Query"
sudo ufw reload
# Alternativ nftables:
sudo nft add rule inet filter input udp dport 15636-15637 accept
Windows-Firewall (PowerShell als Admin):
New-NetFirewallRule -DisplayName "Enshrouded Game" -Direction Inbound `
-Protocol UDP -LocalPort 15636 -Action Allow -Profile Any
New-NetFirewallRule -DisplayName "Enshrouded Query" -Direction Inbound `
-Protocol UDP -LocalPort 15637 -Action Allow -Profile Any
Für die Router-Konfiguration (Port-Forwarding) benötigst du die IPv4-Adresse des Servers (z. B. 192.168.1.50), eine statische DHCP-Lease und den externen Anschluss, den dein Provider zuweist. Teste anschließend mit einem externen Port-Scanner wie nmap -sU -p 15636,15637 deine-externe-ip ob beide Ports open|filtered anzeigen. Plane pro Spieler ca. 80–120 kbit/s Upstream ein – bei 16 Spielern reichen 2 Mbit/s, für gute Reaktionszeiten empfehlen wir 10+ Mbit/s.
Performance-Tuning & RAM-Optimierung
Enshrouded profitiert von schnellem Storage und ausreichend RAM. Die offizielle enshrouded_server.json bietet aktuell nur eingeschränkte Tuning-Parameter, das Verhalten lässt sich aber über Systemressourcen und OS-Tuning deutlich verbessern.
Linux-Speicher- und CPU-Tuning:
# CPU-Governor auf Performance setzen
echo performance | sudo tee /sys/devices/system/cpu/cpu*/cpufreq/scaling_governor
# Swappiness reduzieren (mehr RAM-Cache)
sudo sysctl vm.swappiness=10
# Transparente Hugepages deaktivieren
echo never | sudo tee /sys/kernel/mm/transparent_hugepage/enabled
# Server mit CPU-Affinität starten (Kern 0-5 für 6 Kerne)
taskset -c 0-5 ./enshrouded_server
Windows-Optimierung: Setze im Task-Manager unter Details → Zugehörigkeit festlegen die CPU-Affinität auf die physischen Kerne 0–5 (Hyperthreading auslassen). Deaktiviere Windows-Defender-Echtzeitschutz für den Server-Ordner – er verursacht 10–15 % CPU-Overhead beim Schreiben großer Save-Files.
Speicher- und Disk-Tuning: Setze saveDirectory immer auf eine NVMe-SSD. Die Save-Files werden alle 5 Minuten geschrieben – auf einer HDD können diese Synchronisationen zu sichtbaren 200–500 ms-Mikrorucklern führen. Der RAM-Verbrauch bei 8 Spielern liegt im Schnitt bei 6–9 GB, bei 16 Spielern sind 14–18 GB realistisch. Setze das JVM-Equivalent-Heap-Limit nicht manuell – Enshrouded verwaltet den Speicher selbst.
Backups, Updates & Wartung automatisieren
Ein Enshrouded-Server, der nicht regelmäßig aktualisiert wird, ist nach 2–3 Patches nicht mehr joinbar, weil die Client-Version die Server-Version erzwingt. Automatisiere daher Updates und Backups per Cronjob (Linux) oder Task-Scheduler (Windows).
Linux – Update- und Backup-Script /opt/enshrouded/update.sh:
#!/bin/bash
SERVER_DIR=/opt/enshrouded
BACKUP_DIR=/backup/enshrouded/$(date +%F-%H%M)
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
# 1. Server stoppen
systemctl stop enshrouded.service
# 2. Savegame sichern
rsync -a "$SERVER_DIR/savegame/" "$BACKUP_DIR/"
# 3. Update ziehen
/opt/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir "$SERVER_DIR" \
+login anonymous +app_update 2278520 validate +quit
# 4. Server starten
systemctl start enshrouded.service
# 5. Alte Backups > 14 Tage löschen
find /backup/enshrouded/ -maxdepth 1 -mtime +14 -exec rm -rf {} \;
Windows – Backup via PowerShell-Script:
$src = "C:\enshrouded\savegame"
$dst = "D:\backup\enshrouded\$(Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd_HHmm')"
New-Item -ItemType Directory -Path $dst -Force | Out-Null
Copy-Item -Path "$src\*" -Destination $dst -Recurse -Force
Get-ChildItem "D:\backup\enshrouded" | Where-Object LastWriteTime -lt (Get-Date).AddDays(-14) | Remove-Item -Recurse -Force
Plane das Script in der Regel auf 3:00 Uhr nachts – das ist erfahrungsgemäß die Zeit mit der geringsten Spieleraktivität. Ein vollständiger Update-Vorgang benötigt zwischen 3 und 8 Minuten, je nach Internetleitung. Das Backup selbst dauert bei 1 GB Savegame ca. 8 Sekunden auf NVMe.
Hoster-Vergleich: Selfhosting vs. Anbieter
Die wichtigste Entscheidung ist, ob der Server zu Hause, im Rechenzentrum des Vertrauens oder bei einem spezialisierten Game-Server-Anbieter läuft. Jede Variante hat klare Vor- und Nachteile:
| Kriterium | Selfhosting (heim) | Root-Server (Hetzner, OVH) | Managed Game-Server (hostazar, Nitrado) |
|---|---|---|---|
| Monatliche Kosten | 10–25 € Strom | 35–80 € | 12–35 € |
| Setup-Aufwand | Hoch | Mittel | Niedrig (Web-Panel) |
| DDoS-Schutz | Keiner | Optional 5–15 € | Inklusive |
| Uptime (24/7) | Hängt vom Haushalt ab | 99,9 % | 99,9 % |
| Performance-Kontrolle | Voll | Voll | Eingeschränkt |
| Skalierung | Begrenzt | Manuell migrieren | Slot-Upgrade online |
Selfhosting lohnt sich, wenn du bereits einen sparsamen Mini-PC (Intel N100, ~6 W Leerlauf) hast, technisch versiert bist und eine symmetrische Internetanbindung mit mindestens 50 Mbit/s Upstream besitzt. Nachteil: bei Stromausfall oder DSL-Reset ist der Server offline, und du brauchst DynDNS oder einen Tunnel-Anbieter.
Root-Server bei Hetzner, OVH oder IONOS sind der Mittelweg: ab 38 €/Monat (Hetzner AX41-NVMe, AMD Ryzen 5 3600, 64 GB RAM, 512 GB NVMe) bekommst du genug Leistung für 2–3 parallel laufende Enshrouded-Instanzen. Du musst dich aber um Updates, Backups und Sicherheit selbst kümmern.
Managed Game-Server wie hostazar oder Nitrado bieten ein Web-Panel mit Start/Stop, Live-Konsole, Auto-Updates, grafischem Slot-Management und DDoS-Schutz ab 12,99 €/Monat für 8 Slots. Für 16 Slots zahlst du rund 19,99 €/Monat. Das ist die bequemste Variante, allerdings mit weniger Konfigurationsfreiheit.
Kostenrechnung 2026: Total Cost of Ownership
Ein genauer Blick auf die Jahreskosten zeigt, dass die Unterschiede kleiner sind, als man denkt – dafür spart man bei Managed-Hosting viel Zeit.
| Position | Selfhosting (Heim) | Root-Server (Hetzner) | Managed (hostazar 16 Slots) |
|---|---|---|---|
| Hardware (anteilig) | 120 € / Jahr | 0 € (Mietmodell) | 0 € |
| Strom (24/7, 30 W Ø) | 95 € / Jahr | Inklusive | Inklusive |
| Server-Miete | 0 € | 456 € / Jahr | 240 € / Jahr |
| Internet-Uplink (Business) | 0 € | 0 € | 0 € |
| DDoS-Schutz | 0 € / Selbstbau | 60 € / Jahr | Inklusive |
| Backup-Speicher (200 GB) | 0 € (extern) | Inklusive | Inklusive |
| Zeitaufwand (10 h/Monat × 25 €) | 3 000 € / Jahr | 1 500 € / Jahr | 300 € / Jahr |
| Gesamt | ca. 3 215 € / Jahr | ca. 2 016 € / Jahr | ca. 540 € / Jahr |
Die versteckte Großposition ist die eigene Arbeitszeit. Wer beruflich oder privat wenig Zeit hat, ist mit einem Managed-Anbieter wie hostazar klar im Vorteil: Für 540 € pro Jahr bekommt man ein fertiges Paket, das sofort läuft, inklusive Web-Panel, deutscher Support, automatischer Steam-Updates und DDoS-Filterung. Wer hingegen Hobby-Admin ist und den Lernfaktor schätzt, spart mit einem Root-Server etwa 1 000 € pro Jahr im Vergleich zum Homelab – vorausgesetzt, man betreibt nur einen Server und nicht 20 parallel.
Häufige Probleme & Troubleshooting
Die häufigsten Stolpersteine in 2026 sind bekannt und gut dokumentiert. Hier die Top-5-Probleme mit Lösungen:
- Server nicht in der Liste sichtbar: Prüfe
queryPort(15637/UDP) in der Firewall und im Router. Falsche Reihenfolge (TCP statt UDP) ist der Klassiker. - Connection Timeout nach 30 Sekunden: Meist liegt eine doppelte NAT vor (z. B. DS-Lite-Anschluss der Deutschen Telekom). Lösung: IPv6 aktivieren oder einen Tunnelbroker wie Hurricane Electric nutzen.
- Hoher RAM-Verbrauch > 24 GB bei 8 Spielern: Tritt nach vielen Spielstunden auf. Neustart alle 24 h einplanen oder mit
systemdeinen Watchdog einrichten. - Savegame korrupt nach Crash: Enshrouded erstellt alle 5 Minuten ein
.bak-File. Bei Korruption einfach die letzte funktionierende Datei umbenennen:mv savegame.bak savegame. - Updates schlagen fehl: SteamCMD-Bug „Timeout in WFS Download“ – Lösung:
+app_update 2278520 validatezweimal ausführen oder dendepotcachelöschen.
Halte für die Fehlersuche immer die letzten 200 Zeilen der Log-Datei logs/enshrouded_server.log bereit. Die wichtigsten Meldungen sind mit [ERROR] und [WARN] getaggt. Auf Linux hilft tail -F logs/*.log | grep -i error für Live-Monitoring.
Sicherheit, Admin-Tools & Anti-Cheat-Hinweise
Enshrouded verfügt über kein integriertes Whitelist-System, aber das Admin-Passwort ermöglicht über RCON weitreichende Eingriffe. Aktiviere es ausschließlich, wenn du es nutzt, und vergib ein Passwort mit mindestens 16 Zeichen inklusive Zahlen und Sonderzeichen.
RCON-Befehle (über Server-Konsole):
AdminAuth <Passwort>– anmeldenListPlayers– aktive Spieler mit Koordinaten anzeigenBan <SteamID> <Grund>– Spieler aussperrenUnban <SteamID>– Bann aufhebenSaveGame– sofortiges Speichern erzwingenShutdown– geordneter Server-Stopp
Zusätzliche Schutzmaßnahmen für öffentliche Server: Aktiviere einen DDoS-Schutz auf Netzwerkebene (z. B. Hetzner „Advanced DDoS“ für 9 €/Monat oder kostenloser Schutz bei hostazar). Setze ein Slot-Limit unter 16, um die Performance zu stabilisieren. Ergänze eine externe Whitelist-Lösung über ein Bash-Script, das die savegame/players/<SteamID>-Verzeichnisse überwacht und fremde IDs ablehnt. Anti-Cheat-Plugins von Drittanbietern gibt es bislang keine offiziellen – die Community arbeitet 2026 an ersten Lua-Mods auf Basis des Steam-Workshop.
Fazit: Welche Enshrouded-Hosting-Option passt zu dir?
Für die meisten Spielergruppen von 4–8 Mitgliedern ist ein Managed-Game-Server bei hostazar die sinnvollste Wahl: ab 12,99 €/Monat mit 8 Slots und 19,99 € für 16 Slots bekommt man ein sofort lauffähiges System, deutschsprachigen Support, automatische Updates und DDoS-Schutz. Wer Wert auf 24/7-Verfügbarkeit und minimalen Wartungsaufwand legt, spart mit dieser Variante langfristig nicht nur Geld, sondern vor allem Nerven.
Technisch versierte Nutzer mit vorhandener Hardware und guter Internetleitung können mit Selfhosting zwischen 100 und 200 € pro Jahr sparen, müssen aber Themen wie DynDNS, Port-Forwarding, USV und Watchdogs selbst lösen. Wer ohnehin einen Root-Server für andere Projekte (Minecraft, Webhosting, Game-Server-Business) betreibt, installiert Enshrouded einfach zusätzlich – die enshrouded_server-Binary verbraucht im Leerlauf kaum 5 % CPU und harmoniert gut mit anderen Container-Workloads.
Egal welche Variante du wählst: Lege vor dem ersten produktiven Betrieb ein vollständiges Backup an, dokumentiere die wichtigsten Befehle in einer Textdatei und teste die Verbindung mit nmap -sU -p 15636,15637 <deine-IP>. Mit dieser Grundeinrichtung läuft dein Enshrouded-Server 2026 stabil, performant und sicher – und deine Community kann sich auf das konzentrieren, was wirklich zählt: gemeinsam Basen bauen, die Nebel durchkämmen und Drachen besiegen.